Polskie forum 3dfx
Retro Computers >> Hardware PC >> Multitexturing i Savage 4
http://3dfx.pl/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1481492086;post=6

Message started by MarianX on 11. Dec 2016 at 22:34

Title: Re: Multitexturing i Savage 4
Post by Neo on 08. May 2020 at 14:58
Multitexturing w Savage 4 jest zdecydowanie single pass, ale nie single cycle. Jest to jeden potok i jedno TMU, tylko robi trik podobny do pamięci EDO - zostawia jakby jednostkę aktywną dla drugiej tekstury, tak że pomija instrukcje inicjujące całą operację przez co jest nieco szybciej.

Polskie forum 3dfx » Powered by YaBB 2.7.00!
YaBB Forum Software © 2000-2024. All Rights Reserved.